如今的虛擬現(xiàn)實市場上充斥著大量產(chǎn)品和構(gòu)想。但是,F(xiàn)ove別出心裁,打算通過對眼球進行追蹤來判斷用戶的視線落在何處,從而使用戶無需實際移動頭部也能體驗虛擬現(xiàn)實。Fove正在Ki" />

 

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如今的虛擬現(xiàn)實市場上充斥著大量產(chǎn)品和構(gòu)想。但是,F(xiàn)ove別出心裁,打算通過對眼球進行追蹤來判斷用戶的視線落在何處,從而使用戶無需實際移動頭部也能體驗虛擬現(xiàn)實。

Fove正在Kickstarter上開展眾籌活動,目前已經(jīng)實現(xiàn)了25萬美元的目標,現(xiàn)在將與Valve達成合作關(guān)系,這亦為其加分不少。Fove表示,如果成功募集的款項達到70萬美元,他們將會增加對Valve VR以及OpenVR SDK平臺的支持,此舉將會為那些針對Steam以及HTC Vive開發(fā)的游戲提供更多的兼容性。

Fove同樣想兼容Valve的Lighthouse身體追蹤技術(shù),這意味著該產(chǎn)品能夠?qū)τ脩舻氖终?、手臂以及下肢進行追蹤,以提供更加完全的虛擬現(xiàn)實體驗。

 

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與Valve合作以及提供對Steam平臺的支持將會使得Fove的產(chǎn)品具備顯著的差異化優(yōu)勢,使其面對Oculus Rift的競爭時能夠更加從容。

如果一切進展順利,該產(chǎn)品將會于2016年春發(fā)貨。


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