G-Wearables近日正式發(fā)布了虛擬現(xiàn)實娛樂設備StepVR。該設備由頭部顯示器、背包式無線處理器、全身動作捕捉傳感器、手部識別傳感器和空間定位設備組成,可以實現(xiàn)體驗者在虛擬空間中的自由行走和動作交互。
StepVR與其他大多數(shù)虛擬現(xiàn)實設備相比,最大的差別在于肢體動作監(jiān)測方面。StepVR的監(jiān)測精準度屬于行業(yè)前沿,這藥得益于“背包”里存放著的運動捕捉傳感器,體驗者只需把它們從“背包”里拉出來,逐一套在相應的位置上即可。
G-Wearables的手勢識別方案不受光線強弱影響,在陽光下亦可正常工作,特殊的算法保證了更高的識別靈敏度。全身動捕設備中采用了自主研發(fā)的9軸姿態(tài)捕捉算法,更精確還原人的動態(tài);定位技術(shù)可實現(xiàn)極高的精準定位,并能通過自主定位實現(xiàn)任意多人的位置接入。
G-Wearables一直投入很大的精力進行基礎技術(shù)研究,特別是專注與人的動作、姿態(tài)、位置有關(guān)的研究。在這樣的研究背景下,G-Wearables可以將個人在虛擬世界中還原出來,當然這也包括動作和交互等等。
總結(jié):此次發(fā)布的 StepVR,是一套整合式的技術(shù)解決方案,可以給使用者帶來更好的沉浸式VR體驗。不過,對于VR這樣的虛擬現(xiàn)實設備而言,產(chǎn)品終歸是輔助軟件而必須存在的裝置。所以,在沒有好的內(nèi)容時或應對領(lǐng)域時,產(chǎn)品本身的優(yōu)勢再高也很難凸顯而出。另外,雖然是全身監(jiān)測的穿戴裝置,但在較小的空間內(nèi)人物移動也是一個目前需要解決的問題。
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