太平洋時(shí)間9月23日至9月25日在洛杉磯召開Oculus Connect 2開發(fā)者大會(huì)上,Oculus的產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell在接受采訪時(shí)表示Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備將在明年的第一季度上市,至于大家最關(guān)心的價(jià)格問題,他透露“至少300美元”,因?yàn)槠渲羞€包括了耳機(jī)、傳感器和一個(gè)Xbox One手柄。

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Nate Mitchell表示,目前Oculus Rift不接受預(yù)購的原因并不主要是“距離正式發(fā)售日期尚早”,而是希望進(jìn)一步提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。(怎么提高?讓人饑渴難耐唄。)

“我向你們保證,到那時(shí)大家會(huì)認(rèn)為這筆錢出得值。(多少錢呢?)據(jù)我所知至少‘300’吧。不過就算你們今天就拿出300刀說‘我要預(yù)定’,我也不會(huì)覺得高興。因?yàn)槟銈円鹊?、10、11或者12個(gè)月后才能把投資的錢收回。你等的越久,就越期待!”

不過,Mitchell也表示了對蘋果的預(yù)售方式的認(rèn)可,他認(rèn)為蘋果公司先公布產(chǎn)品,一兩周后接受預(yù)訂,再過一兩周后即可發(fā)貨的節(jié)奏能對消費(fèi)者帶來很好的體驗(yàn)。所以,記者在此大膽猜想,Oculus Rift在發(fā)售前可能也會(huì)效仿蘋果的模式。

Oculus還公布了14款首批Oculus Rift的游戲陣容,游戲的類型集中在射擊和動(dòng)作類上,還有奇葩塔防游戲……具體包括太空生存游戲《Adr1ft》,虛幻懸疑游戲《伊森卡特的消失》,《瑞奇與叮當(dāng)》開發(fā)商的《無處可逃》,《Gang Beasts》等等。

 

 

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