現(xiàn)如今手機已不僅僅是通信工具,隨著性能的提升更多時候它卻扮演者手游掌機的角色,然而在游戲過程中出現(xiàn)的高能耗以及高熱量問題一直困擾的使用者。雖然現(xiàn)在解決方案有很多,但外掛充電寶、背夾式散熱器等方式都并不能很好的給玩家?guī)硎孢m的體驗,兩者能否兼顧一直是困擾用戶的難題。不過Anker安克游戲手柄式移動電源的出現(xiàn)可以說是同時解決用戶困擾的問題,形式手柄的外觀設計,既能為手機充電也能為運行中的手機提供降溫服務。
在包裝外觀方面,Anker安克游戲手柄式移動電源依舊采用祖?zhèn)鞯乃{、白、黑作為產(chǎn)品的外觀色系,簡潔的外觀封面搭配產(chǎn)品渲染圖為用戶展示產(chǎn)品的定位以及功能細節(jié)。
在產(chǎn)品的包裝方面Anker也下足了功夫,在外置的紙質(zhì)包裝之外,為了避免破壞手柄結(jié)構(gòu)還在內(nèi)置通過塑料模具進行二次保護收納。
Anker安克 游戲手柄式移動電源作為一款專攻游戲體驗的產(chǎn)品,將散熱風扇合理設計在位于手機發(fā)熱量較大背部中心區(qū)域,這樣能夠更換的控制用戶游戲過程中手機的發(fā)熱問題。
此外,為了便于用戶日常手機與底座的拆裝,在手柄開槽底部兩端均設有兩枚凸起的硅膠腳墊,細微的增高能夠更方便用戶取下嵌入手柄托盤的手機設備。
而在供電部分,位于頂部設有支持輸入輸出功能USB-C接口,以及一枚支持單向輸出的USB-A的供電接口,與之相鄰的中心部分是密集的斜開口散熱槽。
而在背面部分,這款Anker安克 游戲手柄式移動電源采用了人體工程學的設計,模擬較為成熟的主機手柄構(gòu)造,并且外殼表面采用均勻的顆粒設計,不僅起到防滑的作用,還讓用戶在握持手感上獲得更為突出的質(zhì)感。
除了考慮到握持的體驗,它還提供了類似switch背部支架設計,方便用戶在游戲之外的桌面級直立的觀影需求。
在電池的轉(zhuǎn)換率方面,內(nèi)置了6700毫安時存儲能源,并且每個端口都能實現(xiàn)最大2.4A的快速充電速率,除去損耗以及散熱的電量之外,這款Anker安克 游戲手柄式移動電源還能為用戶提供3150毫安時的電能補給,幾乎能夠滿足當下市面上主流手機的單次循環(huán)供電。
在產(chǎn)品的應用方面,若用戶沒有通過充電主動激活移動電源時,可以通過手動按壓左側(cè)的電源開關(guān)按鍵,實現(xiàn)脫機式的手機散熱需求。
在手機的安裝方面采用的是較為成熟的彈簧式拉伸夾設計,支持164mm的拉伸寬度能夠輕松的適配目前市場上絕大多數(shù)手機的尺寸要求。筆者的紅魔手機、find x2都能輕松的被其駕馭。
由于考慮到部分手機擴展問題,手柄兩側(cè)夾子采用半高式設計,這樣能夠更為方便的讓用戶僅需音頻、電源數(shù)據(jù)口的接駁。
智能化的接口響應,當用戶進行有線接入時,移動電源會自動喚醒并為手機進行充電操作,同時還會同步啟動背夾風扇,讓手機在游戲充電過程中都能夠非常穩(wěn)定的將溫度控制在產(chǎn)品的安全范圍。
在游戲體驗方面,依托手柄電源對兩側(cè)的支撐,能夠讓使用者在握持狀態(tài)下獲得更為寬闊的視野畫面,同時也能抵消傳統(tǒng)緊縮握持狀態(tài)下長時間的操作可能帶來的酸痛感,很大程度上大大降低汗手的問題。
通過背部的握持觀察,不難看出通過Anker安克 游戲手柄式移動電源的擴展,用戶在游戲過程中手部握持肌肉能夠很好的呈現(xiàn)出松弛感,良好的握持手感在很大程度也能夠大大提升玩家在游戲中的勝率。
總體而言Anker安克 游戲手柄式移動電源作為一款創(chuàng)意產(chǎn)品,它將手柄、散熱、充電寶三合一的設計一步到位的為用解決了日常游戲過程中所能遇到痛點問題,并且人體工程學的外觀設計無不透出它是一款專門為手游而設計的產(chǎn)品。無論你是手機黨還是手游黨,這款創(chuàng)意型的充電寶都是非常值得入手的產(chǎn)品。
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