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另類視角看E3精彩瞬間:最土豪展位竟然是它

[!--htlm--] ·2016-06-20 19:30:22

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一年一度的E3游戲展已經(jīng)落下帷幕,大批游戲進(jìn)行了發(fā)布和展示,同時還有新主機(jī)、VR周邊等硬件設(shè)備,讓E3 2016變得更加精彩。那么,回顧一下本屆E3大展,都有哪些值得關(guān)注的游戲、趨勢以及精彩瞬間呢?The Verge團(tuán)隊在參與整個E3報道之后,對其進(jìn)行了總結(jié),一切來看看The Verge眾多編輯眼中E3精彩的、令人失望的、有趣的瞬間。

最佳新IP: 《Steep》

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Casey Newton認(rèn)為,本屆E3最令人印象深刻的新IP非育碧的極限運(yùn)動游戲《Steep》莫屬。在一系列暴力的射擊、動作游戲中,《Steep》顯得十分清新、健康、充滿活力。游戲的形式包括滑雪和滑翔傘等,同時育碧構(gòu)建了一種合作的、網(wǎng)絡(luò)游戲的機(jī)制,同時具有挑戰(zhàn)性??梢哉f,這是E3 2016上最令人驚喜的新IP。

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最糟糕的游戲機(jī)制:《蝙蝠俠:阿卡姆VR》

并非所有VR游戲的體驗(yàn)都是新奇的、有趣的,Adi Robertson認(rèn)為《蝙蝠俠:阿卡姆VR》便是本屆展會中最糟糕的一款。這款PS VR獨(dú)占游戲的機(jī)制非常奇怪,實(shí)際上更接近偵探解謎游戲,玩家需要一次次觀看好友被謀殺的慢動作,直到可以通過蝙蝠俠掃描儀找到線索,而不是傳統(tǒng)的動作游戲。顯然,這是根據(jù)PS VR硬件特性而做出的改變,但整個游戲體驗(yàn)似乎還需要推敲。

最荒謬的控制形式:《The Climb》

 

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Crytek公司的VR游戲《The Climb》是一款攀巖游戲,你需要扮演一個攀巖運(yùn)動員,挑戰(zhàn)全世界各地的懸崖。在此次E3上,該公司展示了其控制形式,用戶需要通過揮舞Oculus Touch來實(shí)現(xiàn),Adi Robertson在體驗(yàn)之后表示,你看上去可能略顯荒謬,并且第二天可能會手臂酸痛。

最大進(jìn)化:《看門狗2》

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Casey Newton表示,《看門狗2》可以說是今年E3的最大續(xù)作,整個系統(tǒng)、游戲方式相比前作擁有巨大的進(jìn)化。事實(shí)上,前作是一款充滿創(chuàng)意的沙盒游戲,但發(fā)售后遭到玩家詬病,包括縮水、游戲樂趣等問題。顯然,育碧認(rèn)識到了這個問題,在續(xù)作中進(jìn)行了改良,整個世界觀發(fā)生變化,讓游戲看上去更有趣、更好玩。

最尷尬的名人:杰米???怂?/span>

E3從不缺名人站臺,但往往明星們其實(shí)并不是很熱衷于游戲,尷尬事件頻出。今年,奧斯卡影帝杰米???怂篂镋A的《戰(zhàn)地1》站臺,但顯然,他玩游戲不像演戲那么順手,甚至找不到敵人的位置,十分尷尬。

推廣過度:索尼

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Ross Miller認(rèn)為,今年推廣過度的E3廠商非索尼莫屬。雖然索尼帶來了一票精彩的獨(dú)占和VR游戲,但其展臺顯然不是完全的“以游戲?yàn)橹鳌?,在其展臺轉(zhuǎn)上一圈,你會得到印有PS或PS VR Logo的濕紙巾、礦泉水甚至是甜甜圈,顯然,這些與游戲無關(guān)。

最佳展位:任天堂

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在三大廠商中,任天堂的展臺充滿樂趣,堪比嘉年華。Chris Plante表示,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的試玩往往需要排隊4小時,十分火爆。同時任天堂的展區(qū)布置也充滿童話氣息,事實(shí)證明玩家還是非常喜歡的。

最佳“抓鉤”系統(tǒng):《泰坦隕落2》

另類視角看E3精彩瞬間:最土豪展位竟然是它

 

 

今年E3展示的射擊、動作游戲似乎都擁有一個共同點(diǎn):抓鉤,包括《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》、《榮譽(yù)之戰(zhàn)》、《樂高世界》、《泰坦隕落2》等等。其中,最棒的體驗(yàn)是《泰坦隕落2》,你可以使用它翻墻、抓住敵兵甚至是進(jìn)入機(jī)器人,讓整個游戲豐滿了很多。


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