作為這兩三年流行起來的技術(shù),VR技術(shù)已經(jīng)在多個(gè)領(lǐng)域得到應(yīng)用,除了之前我們報(bào)道過的在運(yùn)動訓(xùn)練領(lǐng)域有運(yùn)用到VR之外,其實(shí)在醫(yī)療領(lǐng)域,VR也有不少的應(yīng)用。

在最近,西班牙龐培法布拉大學(xué)的研究人員開啟了一個(gè)項(xiàng)目,希望能利用VR幫助中風(fēng)患者。由于中風(fēng)患者多數(shù)會有四肢乏力的后遺癥,因此需要進(jìn)行后續(xù)的康復(fù)訓(xùn)練,不過訓(xùn)練過程一般來說比較枯燥,因此不少患者會在訓(xùn)練過程中失去信心和興趣。而研究人員則希望能借助VR技術(shù),幫助他們恢復(fù)訓(xùn)練的信心。

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具體來說,就是研究人員讓患者戴上VR設(shè)備,然后盡量活動他們的四肢,而在虛擬現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中,他們的肢體動作都會被增強(qiáng),變得更加容易操縱。這些肢體動作都會被Kinect記錄下來,而在后續(xù)的測試中,患者的訓(xùn)練也會根據(jù)這些記錄而做出修改。

在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的訓(xùn)練當(dāng)中,患者使用四肢更為頻繁,而且在短短10分鐘的訓(xùn)練之后,患者對康復(fù)訓(xùn)練的信心也大大增強(qiáng)。這說明VR技術(shù)真的能夠幫助到中風(fēng)患者更好地進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練。當(dāng)然,現(xiàn)在VR技術(shù)也仍在發(fā)展階段中,而且要將VR技術(shù)更好的運(yùn)用在醫(yī)療當(dāng)中,需要再進(jìn)行多次的測試,因此VR技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域上面的運(yùn)用,還有一段很長的路要走。

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