谷歌的深度學習部門最近實現了一個重大進展:他們的人工智能系統(tǒng)以5:0的成績擊敗了一位頂級圍棋選手。雖然計算機在很早之前就已經有能力擊敗專業(yè)國際象棋選手,但掌握圍棋所需的計算性能要龐大得多。谷歌表示,圍棋中棋子的走法甚至比宇宙中的天體數量還要多。
為了搞定圍棋近乎無限的可能性,谷歌開發(fā)了名為AlphaGo的人工智能系統(tǒng)。這套系統(tǒng)并不會像國際象棋那樣去決定可能的走法組合——研究團隊在它的神經網絡當中輸送了來自專業(yè)圍棋選手約3000萬種走法,并讓它通過名為強化學習的試錯過程來掌握如何創(chuàng)建自己的策略。
所有這些訓練都需要大量的處理性能,谷歌不得不將其分載到了自己的云平臺上。
隨后,谷歌邀請了曾三次獲得歐洲圍棋冠軍的樊麾來與AlphaGo過招,并最終擊敗了這位職業(yè)圍棋二段選手。谷歌很快指出,擊敗人類圍棋選手只不過是解決人工智能問題的一個階段而已。
據悉,AlphaGo還將在3月份迎戰(zhàn)世界圍棋冠軍李世石。
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