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除了蘋(píng)果總裁蒂姆·庫(kù)克之外,任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己日前在盈余電話(huà)會(huì)議上也將虛擬現(xiàn)實(shí)稱(chēng)作是“有趣的技術(shù)”。據(jù)報(bào)道,任天堂表示他們正在探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但目前還沒(méi)有發(fā)布任何產(chǎn)品的具體計(jì)劃。

實(shí)際上,任天堂早在1995年就率先推出了市面上最早的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之一Virtual Boy,但由于高售價(jià)、黑白屏幕和易引發(fā)頭暈惡心等問(wèn)題,這款設(shè)備最終慘遭失敗。當(dāng)然,如今的虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為業(yè)界新寵,也吸引到各大巨頭涉足其中,為消費(fèi)者越來(lái)越頻繁地帶來(lái)自己的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

對(duì)于深受收益下滑和Wii U銷(xiāo)量慘淡困擾的任天堂而言,他們目前或許急于想要探索新收益流的可能性。不過(guò)這家游戲廠(chǎng)商目前的工作重心放在了定于今年晚些時(shí)候發(fā)布的任天堂NX游戲機(jī)和首款智能手機(jī)游戲上面,因此他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)應(yīng)該不太可能會(huì)真的推出一部虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
 
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