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一個(gè)游戲手柄即可讓PSP掌機(jī)時(shí)代成為過(guò)去

試用報(bào)告 ·2016-10-28 22:00:49

說(shuō)起PSP,相信很多游戲發(fā)燒友并不陌生,作為索尼在2004年開發(fā)的多功能掌機(jī),以其豐厚的游戲資源吸引消費(fèi)者,同時(shí)還具備有音樂(lè)、視頻、上網(wǎng)等多項(xiàng)娛樂(lè)功能,堪稱當(dāng)時(shí)的掌機(jī)經(jīng)典之作。

然而隨著手機(jī)行業(yè)的技術(shù)大躍進(jìn),PSP不管是價(jià)格還是功能表現(xiàn)都已經(jīng)沒(méi)有了曾經(jīng)的優(yōu)勢(shì),2016年9月飛智推出的一款“wee拉伸手柄”更是讓手機(jī)進(jìn)入游戲掌機(jī)一族,而這樣的跨時(shí)代變化卻只需要179元。

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就目前市面上出現(xiàn)的手機(jī)游戲手柄并不在少數(shù),可它們無(wú)一例外都采用了傳統(tǒng)無(wú)線手柄外設(shè)手機(jī)夾的方式固定,從根本意義上而言與“掌機(jī)”是有著一定的卻別的,頂多能稱得上是帶有手機(jī)夾的游戲手柄,未和手機(jī)融為一體是此類產(chǎn)品無(wú)法替代“掌機(jī)”的根本所在。

飛智“wee拉伸手柄”是如何做到與手機(jī)融入一體,并有自信取代PSP讓掌機(jī)進(jìn)入手機(jī)時(shí)代呢?本文就和大家一起來(lái)探討一番!

本次提供送測(cè)的飛智“wee拉伸手柄”由“智能界”提供,本文首發(fā)于“智能界”。

從整個(gè)產(chǎn)品的包裝配置來(lái)看,“wee拉伸手柄”有著很濃郁的游戲元素,所有配件分別為“游戲說(shuō)明、使用說(shuō)明、硅膠墊說(shuō)明、保修卡、手柄、收納袋、數(shù)據(jù)線、硅膠墊、小游(適配器)”組成,很少看到游戲手柄還帶有那么多的卡片說(shuō)明,當(dāng)然這和飛智自家的游戲市場(chǎng)有關(guān)。

在未上手體驗(yàn)下,這款“wee拉伸手柄”在色澤顏值表現(xiàn)帶給筆者極大的好感,整個(gè)手柄中間留空一塊區(qū)域用以手機(jī)、平板相結(jié)合,搖桿和按鍵分別居于兩側(cè)以及是頂部,可以說(shuō)是集合了手機(jī)夾和手柄兩者,沒(méi)有做出獨(dú)立的手機(jī)夾是這款產(chǎn)品的最大特色。

整個(gè)手柄的表殼在塑料材質(zhì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定的磨砂拋光處理,結(jié)合120g的重量,單手持握并不會(huì)顯得笨重,這與一些傳統(tǒng)游戲手柄+手機(jī)夾的表現(xiàn)方式有著極為輕盈的表現(xiàn);149.70*86.50*26.20mm的三圍表現(xiàn)讓它能夠很輕松地扔進(jìn)包包內(nèi)隨身攜帶,想想之前自己還在頭疼笨重的手柄就一臉的無(wú)奈。

就按鍵布局而言,“wee拉伸手柄”是顯得有些緊湊的,它把常規(guī)游戲手柄Logo鍵(藍(lán)牙配對(duì))、Select和Start鍵分別設(shè)計(jì)在兩側(cè)下方,在實(shí)際使用下整個(gè)手指覆蓋面積卻集合在中上方的搖桿、按鍵區(qū)域;緊湊的設(shè)計(jì)下迫使搖桿被小巧化,對(duì)于習(xí)慣大搖桿和大手指的人群來(lái)說(shuō)并不是什么好事,而在實(shí)際體驗(yàn)之下也不難發(fā)現(xiàn)小搖桿的體驗(yàn)效果實(shí)屬一般。

位于右上角“X、Y、A、B”鍵布局和常見手柄差不多,所不同的是它采用了透明塑料,帶來(lái)一股晶瑩剔透感,但卻奇怪地沒(méi)有按鍵燈設(shè)計(jì),需要實(shí)現(xiàn)盲操作的話需要一定的時(shí)間去熟悉,當(dāng)然這對(duì)于經(jīng)常使用游戲手柄的玩家而言都不是事。

就整個(gè)面板體驗(yàn)而言,由于將常規(guī)居中的幾個(gè)功能鍵分列在兩側(cè)下方,使得其搖桿、按鍵布局顯得“wee拉伸手柄”緊湊感很強(qiáng),但卻錯(cuò)落有致,真正出現(xiàn)誤觸的幾率并不大,小搖桿或許是最大的不滿之處,其他的也沒(méi)什么好值得吐槽的。

兩側(cè)上端分別對(duì)應(yīng)2個(gè)游戲功能按鍵,這個(gè)和常見手柄一樣,使用起來(lái)并不會(huì)因?yàn)檎麄€(gè)手柄輕薄化而出現(xiàn)持握不穩(wěn)的問(wèn)題,這方面的表現(xiàn)還是讓人覺得不錯(cuò)的。

那么這款“wee拉伸手柄”到底用什么樣的表現(xiàn)來(lái)征服玩家,拋棄PSP呢?

配置支持方面,其內(nèi)置藍(lán)牙4.0芯片,支持IOS和安卓系統(tǒng),也就意味著蘋果用戶終于也能用上物美價(jià)廉的飛智游戲手柄了,結(jié)合飛智自身所具備的游戲資源優(yōu)勢(shì),對(duì)于喜歡玩掌機(jī)卻又沒(méi)有充裕的余款購(gòu)買PSP,頭疼于常見手柄碩大個(gè)頭的玩家而言,“wee拉伸手柄”的確能夠用物美價(jià)廉的支出利用手機(jī)獲得PSP一般的體驗(yàn)。

這不得不說(shuō)飛智推出的這款產(chǎn)品極為明智,它合理地利用了現(xiàn)下智能手機(jī)的特點(diǎn),將自家游戲市場(chǎng)資源結(jié)合拉伸手柄使用,獲得比PSP還要優(yōu)秀的體驗(yàn),PSP頂多算是一款可“閱讀、游戲、上網(wǎng)、聽歌、看視頻”的帶按鍵智能產(chǎn)品,可是手機(jī)呢?“在它的基礎(chǔ)上發(fā)短信、打電話……”,這并非說(shuō)PSP功能的不完善,現(xiàn)下的大屏智能手機(jī)的普及度卻是PSP難以媲美的。

“wee拉伸手柄”將拉伸介入到手柄設(shè)計(jì)中是其能夠在一眾游戲手柄中脫穎而出的強(qiáng)有力優(yōu)勢(shì),筆者也曾經(jīng)把玩過(guò)不少游戲手柄,雖然掛載了手機(jī)夾子,可實(shí)際所表現(xiàn)出來(lái)的游戲體驗(yàn)效果和玩機(jī)便利度真心一般,整天擔(dān)憂手機(jī)掉出來(lái),不然就是因?yàn)橹匦奶叨绊憣?shí)際體驗(yàn)。

“wee拉伸手柄”最大可拉伸242mm,6英寸以下手機(jī)一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有,可是家里的I PAD mini就沒(méi)轍了,必須豎著才能放入,雖然不會(huì)出現(xiàn)掉落的問(wèn)題,可是持握起來(lái)手也感覺挺吃力的,所以這款產(chǎn)品更多地還是針對(duì)手機(jī),具有不錯(cuò)的輕便表現(xiàn)。

三段式伸縮設(shè)計(jì),內(nèi)部輔以金屬板,按理說(shuō)是具備了挺強(qiáng)的穩(wěn)定效果,在未夾入?yún)s也出現(xiàn)一定晃動(dòng),細(xì)看下是因?yàn)閱蚊婀潭▎蚊孳壍赖膹椈勺允湛s原理,所以出現(xiàn)一定的松動(dòng)也是必然的現(xiàn)象,好在夾入手機(jī)后這樣的晃動(dòng)現(xiàn)象會(huì)得到一定的降低,游戲體驗(yàn)下的影響極低。

工作指示燈方面,“wee拉伸手柄”左右下角分別設(shè)計(jì)了藍(lán)牙連接提醒(藍(lán)色)和充電狀態(tài)提醒(充電中紅色、滿電熄滅),在此并沒(méi)什么好多說(shuō)的;要提及的是其位于手動(dòng)開關(guān)鍵設(shè)計(jì),雖然有著無(wú)開/關(guān)標(biāo)志的小問(wèn)題,卻比起設(shè)計(jì)在面板上有著更進(jìn)一步的防誤觸優(yōu)勢(shì),能讓人放心地將其置入包包中。

有意思的是,在自伸縮手機(jī)夾的弧度設(shè)計(jì)上,“wee拉伸手柄”作出了一定的穩(wěn)定處理,能看到下方明顯帶有內(nèi)弧固定設(shè)計(jì),上方則直接開口,這對(duì)于該款產(chǎn)品在手機(jī)大小的適用表現(xiàn)上有著很明顯的幫助。

筆者接觸過(guò)好幾個(gè)品牌的游戲手柄,拋開手感和搖桿、按鍵不說(shuō),讓人難以癡迷的最根本原因是“模擬器”不好用,游戲體驗(yàn)效果極差。

這類游戲手柄基本上都會(huì)結(jié)合自家的游戲市場(chǎng)資源進(jìn)行使用,可卻并不是每一個(gè)品牌都做到兼容兼具,這就得提到一個(gè)名詞“按鍵映射”,也可以稱之為“按鍵模擬器”,沒(méi)有針對(duì)性的優(yōu)化處理、安裝復(fù)雜、使用麻煩都會(huì)造成極差的體驗(yàn),“wee拉伸手柄”表現(xiàn)如何呢?

“wee拉伸手柄”附贈(zèng)有一個(gè)適配器“小游”,這個(gè)小東西真心不簡(jiǎn)單,直接將其插入到充電頭上轉(zhuǎn)USB數(shù)據(jù)線插入手機(jī)就能夠在為ROOT下快速完成“按鍵映射”配對(duì),對(duì)于這小東西真心感激啊,再也不用苦惱手機(jī)沒(méi)ROOT使用不了“按鍵映射”功能了。

“wee拉伸手柄”自家的飛智游戲市場(chǎng)內(nèi)能夠看到專門為該款產(chǎn)品提供了專區(qū)游戲下載服務(wù),也就意味著在使用上并不會(huì)遇到“按鍵模擬器”的繁雜設(shè)置,就體驗(yàn)而言下載安裝打開直接玩起,當(dāng)然用戶也能夠根據(jù)自身習(xí)慣進(jìn)行設(shè)置。


“wee拉伸手柄”能夠讓筆者感受到的是一種輕便的掌機(jī)體驗(yàn)方式,通過(guò)藍(lán)牙無(wú)線連接使得手機(jī)具備了觸摸和搖桿、按鍵多種游戲體驗(yàn)方式。

資源和“按鍵模擬器”映射上并不需要過(guò)多擔(dān)心,飛智游戲市場(chǎng)提供了專門的適配游戲,簡(jiǎn)單的看一下幾乎羅列了時(shí)下各大熱門掌游,不管是賽車、格斗、益智、競(jìng)技、網(wǎng)游等等都一應(yīng)齊全。

續(xù)航性上,“wee拉伸手柄”內(nèi)置300mAh鋰電池,據(jù)官方稱能實(shí)現(xiàn)連續(xù)續(xù)航80小時(shí)的游戲體驗(yàn),結(jié)合其無(wú)按鍵燈的設(shè)計(jì),在功耗極低的藍(lán)牙4.0下并不稀奇,能夠連續(xù)把玩4小時(shí)手機(jī)還有電那估計(jì)也能煎雞蛋了。

盡管“wee拉伸手柄”有何不俗的便利性、兼容性和續(xù)航表現(xiàn),是否它就秒殺PSP找不出一絲缺點(diǎn)呢?那是不可能的!

上文也提到過(guò)三段式自收縮設(shè)計(jì)存在晃動(dòng)的表現(xiàn),這之下在體驗(yàn)的時(shí)候還有另外一個(gè)問(wèn)題,那就是導(dǎo)熱通風(fēng)效果,從圖片也能夠看到手機(jī)夾的中間并未有任何的鏤空設(shè)計(jì),雖然兩側(cè)硅膠會(huì)在一定程度上迫使手機(jī)產(chǎn)生空隙,可實(shí)際游戲體驗(yàn)1小時(shí)之后手機(jī)的發(fā)燙現(xiàn)象還是非常明顯的,這款機(jī)子還是聯(lián)發(fā)科芯片,如果換成高通……

在“按鍵映射”的處理上“wee拉伸手柄”的確有著獨(dú)到之處,可藍(lán)牙二次連接卻存在明顯的BUG,手柄不會(huì)自動(dòng)連接已經(jīng)配對(duì)好的手機(jī),需要取消配對(duì)重新綁定,如果不能及時(shí)將該問(wèn)題解決,將會(huì)極大地降低體驗(yàn)效果。

最后是在使用手柄時(shí)要飛智游戲市場(chǎng)必須一直在后臺(tái)運(yùn)行,并非直接打開游戲就能玩,多一個(gè)應(yīng)用也就導(dǎo)致手機(jī)CPU所需要承擔(dān)的壓力,不管是發(fā)熱、耗電都能感受到急速地提升。

整體而言,這款“wee拉伸手柄”設(shè)計(jì)得極為聰明,充分利用了自收縮原理將手機(jī)夾融入手柄;額外配置的“小游”使得手機(jī)在模擬器安裝上少了許多煩惱,哪怕是沒(méi)ROOT未越獄下一樣能夠?qū)崿F(xiàn)“按鍵映射”;藍(lán)牙二次配對(duì)的問(wèn)題急需處理,不然的話每次用起來(lái)都要配對(duì),嚴(yán)重影響體驗(yàn)。

PSP不僅價(jià)格高,功能跟不上也是一個(gè)問(wèn)題,結(jié)合現(xiàn)下智能手機(jī)的特點(diǎn)推出的這款“wee拉伸手柄”,能夠輕松地讓手機(jī)變成PSP,不僅將掌游設(shè)備門檻降低,同時(shí)也能夠體驗(yàn)到PSP無(wú)時(shí)無(wú)刻所帶來(lái)的暢快淋漓,而這一切僅在手機(jī)的基礎(chǔ)上再投資179元就能實(shí)現(xiàn),相信這對(duì)于眾多游戲發(fā)燒友來(lái)說(shuō)極易接受。

最后,再次感謝“智能界”提供的產(chǎn)品。

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