說起PSP,相信很多游戲發(fā)燒友并不陌生,作為索尼在2004年開發(fā)的多功能掌機,以其豐厚的游戲資源吸引消費者,同時還具備有音樂、視頻、上網(wǎng)等多項娛樂功能,堪稱當(dāng)時的掌機經(jīng)典之作。
然而隨著手機行業(yè)的技術(shù)大躍進(jìn),PSP不管是價格還是功能表現(xiàn)都已經(jīng)沒有了曾經(jīng)的優(yōu)勢,2016年9月飛智推出的一款“wee拉伸手柄”更是讓手機進(jìn)入游戲掌機一族,而這樣的跨時代變化卻只需要179元。
就目前市面上出現(xiàn)的手機游戲手柄并不在少數(shù),可它們無一例外都采用了傳統(tǒng)無線手柄外設(shè)手機夾的方式固定,從根本意義上而言與“掌機”是有著一定的卻別的,頂多能稱得上是帶有手機夾的游戲手柄,未和手機融為一體是此類產(chǎn)品無法替代“掌機”的根本所在。
飛智“wee拉伸手柄”是如何做到與手機融入一體,并有自信取代PSP讓掌機進(jìn)入手機時代呢?本文就和大家一起來探討一番!
本次提供送測的飛智“wee拉伸手柄”由“智能界”提供,本文首發(fā)于“智能界”。
從整個產(chǎn)品的包裝配置來看,“wee拉伸手柄”有著很濃郁的游戲元素,所有配件分別為“游戲說明、使用說明、硅膠墊說明、保修卡、手柄、收納袋、數(shù)據(jù)線、硅膠墊、小游(適配器)”組成,很少看到游戲手柄還帶有那么多的卡片說明,當(dāng)然這和飛智自家的游戲市場有關(guān)。
在未上手體驗下,這款“wee拉伸手柄”在色澤顏值表現(xiàn)帶給筆者極大的好感,整個手柄中間留空一塊區(qū)域用以手機、平板相結(jié)合,搖桿和按鍵分別居于兩側(cè)以及是頂部,可以說是集合了手機夾和手柄兩者,沒有做出獨立的手機夾是這款產(chǎn)品的最大特色。
整個手柄的表殼在塑料材質(zhì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定的磨砂拋光處理,結(jié)合120g的重量,單手持握并不會顯得笨重,這與一些傳統(tǒng)游戲手柄+手機夾的表現(xiàn)方式有著極為輕盈的表現(xiàn);149.70*86.50*26.20mm的三圍表現(xiàn)讓它能夠很輕松地扔進(jìn)包包內(nèi)隨身攜帶,想想之前自己還在頭疼笨重的手柄就一臉的無奈。
就按鍵布局而言,“wee拉伸手柄”是顯得有些緊湊的,它把常規(guī)游戲手柄Logo鍵(藍(lán)牙配對)、Select和Start鍵分別設(shè)計在兩側(cè)下方,在實際使用下整個手指覆蓋面積卻集合在中上方的搖桿、按鍵區(qū)域;緊湊的設(shè)計下迫使搖桿被小巧化,對于習(xí)慣大搖桿和大手指的人群來說并不是什么好事,而在實際體驗之下也不難發(fā)現(xiàn)小搖桿的體驗效果實屬一般。
位于右上角“X、Y、A、B”鍵布局和常見手柄差不多,所不同的是它采用了透明塑料,帶來一股晶瑩剔透感,但卻奇怪地沒有按鍵燈設(shè)計,需要實現(xiàn)盲操作的話需要一定的時間去熟悉,當(dāng)然這對于經(jīng)常使用游戲手柄的玩家而言都不是事。
就整個面板體驗而言,由于將常規(guī)居中的幾個功能鍵分列在兩側(cè)下方,使得其搖桿、按鍵布局顯得“wee拉伸手柄”緊湊感很強,但卻錯落有致,真正出現(xiàn)誤觸的幾率并不大,小搖桿或許是最大的不滿之處,其他的也沒什么好值得吐槽的。
兩側(cè)上端分別對應(yīng)2個游戲功能按鍵,這個和常見手柄一樣,使用起來并不會因為整個手柄輕薄化而出現(xiàn)持握不穩(wěn)的問題,這方面的表現(xiàn)還是讓人覺得不錯的。
那么這款“wee拉伸手柄”到底用什么樣的表現(xiàn)來征服玩家,拋棄PSP呢?
配置支持方面,其內(nèi)置藍(lán)牙4.0芯片,支持IOS和安卓系統(tǒng),也就意味著蘋果用戶終于也能用上物美價廉的飛智游戲手柄了,結(jié)合飛智自身所具備的游戲資源優(yōu)勢,對于喜歡玩掌機卻又沒有充裕的余款購買PSP,頭疼于常見手柄碩大個頭的玩家而言,“wee拉伸手柄”的確能夠用物美價廉的支出利用手機獲得PSP一般的體驗。
這不得不說飛智推出的這款產(chǎn)品極為明智,它合理地利用了現(xiàn)下智能手機的特點,將自家游戲市場資源結(jié)合拉伸手柄使用,獲得比PSP還要優(yōu)秀的體驗,PSP頂多算是一款可“閱讀、游戲、上網(wǎng)、聽歌、看視頻”的帶按鍵智能產(chǎn)品,可是手機呢?“在它的基礎(chǔ)上發(fā)短信、打電話……”,這并非說PSP功能的不完善,現(xiàn)下的大屏智能手機的普及度卻是PSP難以媲美的。
“wee拉伸手柄”將拉伸介入到手柄設(shè)計中是其能夠在一眾游戲手柄中脫穎而出的強有力優(yōu)勢,筆者也曾經(jīng)把玩過不少游戲手柄,雖然掛載了手機夾子,可實際所表現(xiàn)出來的游戲體驗效果和玩機便利度真心一般,整天擔(dān)憂手機掉出來,不然就是因為重心太高而影響實際體驗。
“wee拉伸手柄”最大可拉伸242mm,6英寸以下手機一點問題都沒有,可是家里的I PAD mini就沒轍了,必須豎著才能放入,雖然不會出現(xiàn)掉落的問題,可是持握起來手也感覺挺吃力的,所以這款產(chǎn)品更多地還是針對手機,具有不錯的輕便表現(xiàn)。
三段式伸縮設(shè)計,內(nèi)部輔以金屬板,按理說是具備了挺強的穩(wěn)定效果,在未夾入?yún)s也出現(xiàn)一定晃動,細(xì)看下是因為單面固定單面軌道的彈簧自收縮原理,所以出現(xiàn)一定的松動也是必然的現(xiàn)象,好在夾入手機后這樣的晃動現(xiàn)象會得到一定的降低,游戲體驗下的影響極低。
工作指示燈方面,“wee拉伸手柄”左右下角分別設(shè)計了藍(lán)牙連接提醒(藍(lán)色)和充電狀態(tài)提醒(充電中紅色、滿電熄滅),在此并沒什么好多說的;要提及的是其位于手動開關(guān)鍵設(shè)計,雖然有著無開/關(guān)標(biāo)志的小問題,卻比起設(shè)計在面板上有著更進(jìn)一步的防誤觸優(yōu)勢,能讓人放心地將其置入包包中。
有意思的是,在自伸縮手機夾的弧度設(shè)計上,“wee拉伸手柄”作出了一定的穩(wěn)定處理,能看到下方明顯帶有內(nèi)弧固定設(shè)計,上方則直接開口,這對于該款產(chǎn)品在手機大小的適用表現(xiàn)上有著很明顯的幫助。
筆者接觸過好幾個品牌的游戲手柄,拋開手感和搖桿、按鍵不說,讓人難以癡迷的最根本原因是“模擬器”不好用,游戲體驗效果極差。
這類游戲手柄基本上都會結(jié)合自家的游戲市場資源進(jìn)行使用,可卻并不是每一個品牌都做到兼容兼具,這就得提到一個名詞“按鍵映射”,也可以稱之為“按鍵模擬器”,沒有針對性的優(yōu)化處理、安裝復(fù)雜、使用麻煩都會造成極差的體驗,“wee拉伸手柄”表現(xiàn)如何呢?
“wee拉伸手柄”附贈有一個適配器“小游”,這個小東西真心不簡單,直接將其插入到充電頭上轉(zhuǎn)USB數(shù)據(jù)線插入手機就能夠在為ROOT下快速完成“按鍵映射”配對,對于這小東西真心感激啊,再也不用苦惱手機沒ROOT使用不了“按鍵映射”功能了。
“wee拉伸手柄”自家的飛智游戲市場內(nèi)能夠看到專門為該款產(chǎn)品提供了專區(qū)游戲下載服務(wù),也就意味著在使用上并不會遇到“按鍵模擬器”的繁雜設(shè)置,就體驗而言下載安裝打開直接玩起,當(dāng)然用戶也能夠根據(jù)自身習(xí)慣進(jìn)行設(shè)置。
“wee拉伸手柄”能夠讓筆者感受到的是一種輕便的掌機體驗方式,通過藍(lán)牙無線連接使得手機具備了觸摸和搖桿、按鍵多種游戲體驗方式。
資源和“按鍵模擬器”映射上并不需要過多擔(dān)心,飛智游戲市場提供了專門的適配游戲,簡單的看一下幾乎羅列了時下各大熱門掌游,不管是賽車、格斗、益智、競技、網(wǎng)游等等都一應(yīng)齊全。
續(xù)航性上,“wee拉伸手柄”內(nèi)置300mAh鋰電池,據(jù)官方稱能實現(xiàn)連續(xù)續(xù)航80小時的游戲體驗,結(jié)合其無按鍵燈的設(shè)計,在功耗極低的藍(lán)牙4.0下并不稀奇,能夠連續(xù)把玩4小時手機還有電那估計也能煎雞蛋了。
盡管“wee拉伸手柄”有何不俗的便利性、兼容性和續(xù)航表現(xiàn),是否它就秒殺PSP找不出一絲缺點呢?那是不可能的!
上文也提到過三段式自收縮設(shè)計存在晃動的表現(xiàn),這之下在體驗的時候還有另外一個問題,那就是導(dǎo)熱通風(fēng)效果,從圖片也能夠看到手機夾的中間并未有任何的鏤空設(shè)計,雖然兩側(cè)硅膠會在一定程度上迫使手機產(chǎn)生空隙,可實際游戲體驗1小時之后手機的發(fā)燙現(xiàn)象還是非常明顯的,這款機子還是聯(lián)發(fā)科芯片,如果換成高通……
在“按鍵映射”的處理上“wee拉伸手柄”的確有著獨到之處,可藍(lán)牙二次連接卻存在明顯的BUG,手柄不會自動連接已經(jīng)配對好的手機,需要取消配對重新綁定,如果不能及時將該問題解決,將會極大地降低體驗效果。
最后是在使用手柄時要飛智游戲市場必須一直在后臺運行,并非直接打開游戲就能玩,多一個應(yīng)用也就導(dǎo)致手機CPU所需要承擔(dān)的壓力,不管是發(fā)熱、耗電都能感受到急速地提升。
整體而言,這款“wee拉伸手柄”設(shè)計得極為聰明,充分利用了自收縮原理將手機夾融入手柄;額外配置的“小游”使得手機在模擬器安裝上少了許多煩惱,哪怕是沒ROOT未越獄下一樣能夠?qū)崿F(xiàn)“按鍵映射”;藍(lán)牙二次配對的問題急需處理,不然的話每次用起來都要配對,嚴(yán)重影響體驗。
PSP不僅價格高,功能跟不上也是一個問題,結(jié)合現(xiàn)下智能手機的特點推出的這款“wee拉伸手柄”,能夠輕松地讓手機變成PSP,不僅將掌游設(shè)備門檻降低,同時也能夠體驗到PSP無時無刻所帶來的暢快淋漓,而這一切僅在手機的基礎(chǔ)上再投資179元就能實現(xiàn),相信這對于眾多游戲發(fā)燒友來說極易接受。
最后,再次感謝“智能界”提供的產(chǎn)品。
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