索尼確認PS4出貨量已達4350萬臺
索尼在本周確認其PlayStation 4游戲主機的出貨量已超過4350萬臺,另外得益于軟件銷售的增長,索尼的游戲部門業(yè)績也增長了14.5%。PlayStation 4是索尼旗下虛擬現(xiàn)實頭顯PlayStation VR的驅動主機。這意味著PSVR已經(jīng)有4350萬的潛在用戶。
PlayStation Network為游戲部門貢獻了46%的收入增長,與去年同期相比上升了38%。索尼在2017財年一季度的各業(yè)務總營收為7.35億美元,游戲部門的營收占據(jù)了其中的4.25億美元。
然而索尼的整體收入?yún)s下降為157億美元,跌幅達10.8%。從索尼在本周公布的最新季度財報來看,雖然它仍然能夠保持盈利,但是其凈收入已同比下降74.3%,跌至2.05億美元。以下內(nèi)容引用自索尼的財報:
由于外匯匯率變動,本季度銷售額預計將低于五月預測的數(shù)字,不過這一偏差被PS4軟件銷售(包括網(wǎng)絡銷售)的增長抵消了一部分。五月預測的營收將維持不變,這主要是由于上面提到的PS4軟件銷售增長,以及匯率變動和營銷成本上升等負面影響的共同作用。
大家可以在下方鏈接找到索尼官方公布的一季度財報PDF文件,了解索尼PlayStation服務和其他業(yè)務的財務表現(xiàn)。索尼目前正準備推出全新的PlayStation VR虛擬現(xiàn)實頭戴設備,外界猜測它將會在2016年10月公布性能更高的新游戲主機PlayStation Neo。
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